Beispielszenario: Design thinking. Droughts! no?
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Bei dem Beispielszenario wird die Problematik von Dürren aufgegriffen. Es geht darum, wie man mit Dürren umgehen kann bzw. wie die Konsequenzen einer Dürre gemildert werden können. Bei dem Szenario wird fächerübergreifend gearbeitet. Alle STEAM-Bereiche werden angesprochen und berücksichtigt.